Projet IUT : Créer un Wolfenstein 3D sur Nintendo DS !
Par Yann Dìnendal le mercredi 23 janvier 2008, à 19h40 - Lien permanent
Pour le S4 de l'IUT (à Orsay, Université Paris Sud XI), nous avons 2 séances par semaine (6 heures en tout pendant 8 semaines) plus une semaine à la fin du semestre entièrement dédiée au projet (et ensuite on partira en stage du 07 avril au 27 juin 2008). Les 14 étudiants du groupe bossent ensemble sur un sujet choisi par le prof.
Et notre sujet à nous c'est de créer un jeu-vidéo pour la Nintendo DS ! Donc en gros c'est du système embarqué : il faudra coder en C pour un processeur de quelques megaHertz (genre qui ne gère pas les divisions ^^), apprendre comment marche le ray casting pour la 3D, faire communiquer les DS par wifi pour un éventuel mode coopératif, ... On a 18 DS à l'IUT, des émulateurs linux, des cartes mémoires DS pour mettre le jeu, et c'est parti ! 
Le jeu devra être du genre de Wolfenstein 3D : des murs en 3D, un joueur qu'on contrôle dont on ne voit que l'arme et qui ne peut pas regarder en l'air ou en bas, et des ennemis.
J'ai créé un alias mail pour la classe et activé un forum (forum-actif). Il va falloir se créer un wiki et sûrement un système subversion.

Vidéo du premier niveau :
Commentaires
Du boulot en perspective mon petit Yann, mais le projet a l'air bien intéressant en effet
Quand vous aurez fini vous me codez un truc pour ma GBA SP ?